Maestro en Computación · Doctorando en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
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Responsable de Desarrollo
Miguel A. Rodríguez-Ortiz es maestro en Computación por la Universidad de Colima y actualmente doctorando en el programa de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones en colaboración con el atlanTTic Research Center de la Universidad de Vigo (España).
Cuenta con más de dos décadas de experiencia en el diseño y desarrollo de tecnología educativa y sistemas de software para instituciones de educación superior. En la Universidad de Colima ha participado en el desarrollo de más de 90 proyectos de software educativo, entre ellos el sistema institucional de evaluación en línea evPraxis y la plataforma de Recursos Educativos Digitales Institucionaels (REDI).
A lo largo de su trayectoria ha desempeñado diversos roles técnicos y de gestión, incluyendo coordinador de desarrollo de aplicaciones multimedia, responsable del sistema de gestión de calidad, auditor interno ISO 9001 y director de producción en la Dirección General de Recursos Educativos.
Actualmente se desempeña como responsable de desarrollo en el IHC Lab, donde trabaja en el diseño de sistemas sociotécnicos que integran Learning Analytics, inteligencia artificial y colaboración humano-IA para apoyar la toma de decisiones pedagógicas en educación superior.
Es profesor en la Facultad de Telemática de la Universidad de Colima, donde imparte asignaturas relacionadas con interacción humano-computadora, desarrollo de software y diseño de videojuegos.
Sus intereses de investigación incluyen:
- Interacción Humano-Computadora (HCI)
- Learning Analytics
- Colaboración Humano-IA
- Tecnología educativa
- Juegos serios y aprendizaje basado en juegos
Es miembro del board de la Comunidad Latinoamericana de Interacción Humano-Computadora (LAIHC) y miembro de la Asociación Mexicana de Interacción Humano-Computadora (AMEXIHC), participando en la promoción y desarrollo de la investigación en interacción humano-computadora en América Latina.
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Desarrollo de un juego serio para adquirir competencias en intervención comunitaria para trabajo social
Rodríguez-Ortiz M. A., Santana-Mancilla P. C., Gaytán-Lugo L. S., García-Ruiz M. A., Montesinos-López O. A. y Guzmán-Sandoval V. (2021) Desarrollo de un juego serio para adquirir competencias en intervención comunitaria para trabajo social. En Santana-Mancilla P. C., Guerrero-Ibañez J. A., Ramírez J. M. y Fajardo-Flores S. B. (Eds) Tecnologías de información: sus aplicaciones y contribuciones. Universidad de Colima
https://ww.ucol.mx/publicacionesenlinea/?docto=502
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Accessibility Assessment for Online Education Tools: Towards Accessible Principles for a Mexican University
Fajardo-Flores, S. B., Gaytan-Lugo, L. S., Santana-Mancilla, P. C. & Rodriguez-Ortiz, M. A. (2021). Accessibility Assessment for Online Education Tools: Towards Accessible Principles for a Mexican University. EAI Endorsed Transactions on e-Learning. https://doi.org/10.4108/eai.17-2-2021.168720
https://doi.org/10.4108/eai.17-2-2021.168720
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Towards a wearable device for monitoring health of athletes
Victor Hugo Pérez Andrade, Pedro C. Santana-Mancilla, Silvia B. Fajardo-Flores, Eduardo García Michel, Laura S. Gaytán-Lugo, and Miguel A. Rodríguez-Ortiz. 2019. Towards a wearable device for monitoring health of athletes. In Proceedings of the IX Latin American Conference on Human Computer Interaction (CLIHC '19). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 19, 1–6. DOI:https://doi.org/10.1145/3358961.3358980
https://dl.acm.org/doi/10.1145/3358961.3358980
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Acceso No Visual a Contenidos Digitales
Fajardo Flores, S. B., Gaytan-Lugo, L. S., Santana-Mancilla, P. C. & Rodríguez Ortiz, M. A., (2019). Acceso No Visual a Contenidos Digitales. In Castro, L. A. & Rodríguez, M. D., Interacción Humano-Computadora y Aplicaciones en México. Academia Mexicana de Computación.
https://www.amexcomp.mx/files/InteraccionHumanoComputadora.pdf
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Uso de Juegos Serios para la Enseñanza-Aprendizaje de Competencias en Nivel Superior
Santana-Mancilla, P. C., Garcia-Ruiz, M. A., Gaytan-Lugo, L. S., Rodríguez Ortiz, M. A. & Fajardo Flores, S. B., (2019). Uso de Juegos Serios para la Enseñanza-Aprendizaje de Competencias en Nivel Superior. In Castro, L. A. & Rodríguez, M. D., Interacción Humano-Computadora y Aplicaciones en México. Academia Mexicana de Computación.
https://www.amexcomp.mx/files/InteraccionHumanoComputadora.pdf
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Teaching HCI Skills in Higher Education through Game Design: A Study of Students’ Perceptions
Santana-Mancilla, P. C., Rodriguez-Ortiz, M. A., Garcia-Ruiz, M. A., Gaytan-Lugo, L. S., Fajardo-Flores, S. B., & Contreras-Castillo, J. (2019). Teaching HCI Skills in Higher Education through Game Design: A Study of Students’ Perceptions. Informatics, 6(2), 22. MDPI AG.
https://dx.doi.org/10.3390/informatics6020022